domingo, 5 de julho de 2009

A Não Obrigatoriedade do Diploma de Jornalismo

A obrigatoriedade do diploma de jornalismo foi considerada inconstitucional pelo STF (Supremo Tribunal Federal), a votação aconteceu no dia 17 de junho e acolheu o recurso ajuizado pelo Sindicato das Empresas de Rádio e Televisão no Estado de São Paulo (Sertesp) e pelo MPF (Ministério Publico Federal).

Com a decisão do STF acabou a obrigatoriedade do diploma de jornalismo. O procurador-geral da República, Antonio Fernando Souza, disse que isso evitaria os obstáculos à livre expressão garantida pela Constituição Federal.

Analisando a decisão do STF nos deparamos com pontos positivos e negativos, analisando de um modo positivo a decisão trará uma maior liberdade de expressão, alem de proporcionar maiores chances para pessoas que não tenham diploma, porem, analisando com um olhar mais critico vemos que a decisão pode trazer algumas conseqüências negativas. A informação hoje esta praticamente ao alcance de todos e estamos expostos a noticias das mais diversas, por este ponto de vista uma pessoa que passa algum tipo de informação deve ser devidamente capacitado e treinado para exercer esta profissão.

Não é possível prever se esta sera uma decisão assertiva mais ela já traz muita polemica. Mesmo com esta alteração o diploma continuara sendo uma diferencial e ainda trara vantagens a quem o possui.

Mauricio Mendez

Prevenir em Oftalmologia

Conselhos úteis para os olhos.

Com que freqüências se devem examinar os olhos?
● A freqüência com os nossos olhos devem ser examinados difere com a idade e com doenças associadas. Os adultos saudáveis deverão fazer pelo menos um exame oftalmológico entre os 20 e 40 anos, desde que não surjam sintomas. As pessoas diabéticas, ou com outras doenças que sejam um fator de risco para problemas oculares, devem ser examinadas com maior freqüência (uma vez por ano).
● Antes dos 20 anos, em especial antes da entrada para a escola, o despiste e a descoberta de alguns problemas oculares, reveste-se de particular importância pelo que o exame médico aos olhos deve ser mais freqüente. Após os 40 anos o exame ocular deve ser feito de dois em dois anos.
● As queixas de desconforto ou fadiga ocular, dificuldade na focagem das imagens, dores de cabeça, etc, terão muito provavelmente como causa alterações dos próprios olhos ou inclusivamente questões relacionadas com o local de trabalho. No primeiro caso, deverá ser feito um exame médico, onde o médico oftalmologista avaliará a existência de doenças oculares que possam ser responsáveis por esses sintomas. Relativamente ao local de trabalho deverá ter em conta questões ligadas á medicina ocupacional e á ergonomia como ajuda para a resolução dos problemas.

Alguns conselhos:
Regular o brilho e o contraste do monitor de forma que se torne menos agressivo para os olhos.
Evite o reflexo no monitor de luzes ambientais ou mesmo de luz de uma janela. Alterar se necessário à posição do monitor.
Evite trabalhar em negativo, como, por exemplo, trabalhar em um processador de texto com fundo preto e letras brancas e em simultâneo, a ver um texto em uma folha de papel em branco com letras em preto. Hoje em dia a generalidade dos programas são em fundo branco com letras pretas evitando assim esse inconveniente.
Em certos casos a colocação de filtros na tela do computador ou o uso de óculos apropriados podem ser uma boa contribuição para um trabalho ao computador menos fatigante.

Segurança e saúde sempre em primeiro lugar!

Antonio Souza

Cadeira Livre

Objetivo do jogo: O grupo precisa ocupar todas as cadeiras, não deixando cadeiras livres.

Propósito: Despertar a Consciência da Cooperação diante de situações de Alta Turbulência. Vivenciar situações de pressão e mudanças, tomada de decisão, iniciativa, criatividade, integração e aquecimento.

Recursos: Vendas, cordas ou tiras de tecido para amarrar as pessoas, tiras de pano ou lenços para amordaçar, cadeiras, de preferência sem braço, igual ao nº de pessoas existentes no grupo mais uma (livre).

Número de participantes: Mínimo de 10 e máximo de 50 participantes.

Duração: Enquanto o grupo estiver envolvido, terminar antes que fique cansativo.

Descrição: Formar um círculo, igual ao nº de participantes + 1 cadeira que ficará livre e todos sentam voltados para o interior do círculo. Colocar as cadeiras bem juntinhas, sem deixar espaço entre uma e outra cadeira.
Após a montagem do circulo dar as instruções abaixo e iniciar o jogo.

Instruções: A cadeira vazia deve ser ocupada pelo participante que estiver á direita ou á esquerda da cadeira, o mais rápido possível. O participante que conseguir sentar-se diz em voz alta.
"Eu sentei !"
Sobra então uma nova cadeira livre que será ocupada pela pessoa que estava ao lado do 1º participante a se movimentar. Esse, ao sentar, diz em voz alta: " No jardim !"
Na seqüência, sobra outra cadeira livre que será ocupada pelo participante que estava ao lado daquele que se movimentou. Esse, por sua vez, completa a frase dizendo:
" Com meu amigo fulano!" (dizer o nome da pessoa escolhida). A pessoa chamada é escolhida aleatoriamente, sendo qualquer pessoa do círculo. Esta pessoa deverá ir mais depressa possível até a cadeira e sentar.
Dessa forma, a cadeira em que essa pessoa estava sentada ficará livre, o que possibilita o início de um novo ciclo: " eu sentei", "no jardim ", "com meu amigo Ciclano".

Dicas:
* Após algumas jogadas, o focalizador sai da roda, deixando mais uma cadeira vazia, totalizando assim duas cadeiras livres.
Nesse caso o jogo passa a acontecer simultaneamente em 2 lugares da roda.
* Aumenta-se o desafio do jogo, quando após algumas jogadas, pessoas são vendadas, outras amordaçadas e outras amarradas umas ás outras ( em dupla)...
* É importante que os participantes saibam os nomes uns dos outros, caso não saibam aplicar antes uma outra técnica de integração ou fazer uma rodada de nomes.
* Este jogo além de muito divertido, pode gerar um debate muito profundo. A princípio parece simples mas quando refletimos verificamos amplitude. Experimente!


Edição 4 II de 2003 da Revista Jogos Cooperativos, pág. 20

Aprendendo

Resumo: Apresentações através da auto-revelação e repetição.

Objetivos: Apresentações, auto-revelação e ativador.

Materiais: Um objeto pequeno (por exemplo, uma bola de tênis).

Tempo:
Um minuto por pessoa.

Procedimento:
1. Forme um círculo com os participantes e explique que você lhes dará a oportunidade de aprenderem alguma coisa sobre os demais. Explique que quem estiver com a bola deve passá-la a uma outra pessoa, a qual deverá dizer seu nome e revelar alguma coisa sobre si mesma que ainda não se saiba. Mantenha os exemplos bem inocentes (por exemplo, "estou usando lentes de contato", ou "tenho um cachorro").

2. Quando todos tiverem tido a sua vez, explique que, na segunda rodada, eles terão de passar a bola a alguém, dizer o nome daquela pessoa e o que ela disse sobre si mesma. A pessoa poderá ajudar'.se for preciso.

Comentário:
Este é um exercício útil para iniciar a parte da tarde, quando os participantes já sabem um pouco sobre os demais, e provavelmente estão dispostos a compartilhar mais informações.

Variação:
Na segunda rodada, pode-se pedir aos participantes para repetirem tudo o que já tiver sido dito até aquele ponto.

domingo, 28 de junho de 2009

Seguro Desemprego

O Seguro Desemprego é um benefício temporário concedido ao trabalhador formal que foi demitido sem justa causa, trabalhador com contrato de trabalho suspenso por bolsa de qualificação profissional oferecido pelo empregador, pescador artesanal durante o período de procriação da pesca e para os trabalhadores resgatados de trabalhos forçados ou similar à escravidão.

Para receber o benefício o trabalhador deverá comprovar que foi demitido sem justa causa, que recebeu salário nos últimos 6 meses, que trabalhou com carteira assinada pelo menos 6 dos últimos 36 meses, que não possui renda própria para sustentar a família e que não esteja recebendo nenhum outro benefício da Previdência Social, com exceção de abono de permanência em serviço, pensão por morte e auxílio-acidente.

Para solicitar o seguro desemprego o trabalhador deverá se apresentar à uma Delegacia Regional do Trabalho, Postos de Atendimento ao Trabalhador ou no Sistema Nacional de Emprego (SINE).

É obrigatório a apresentação dos seguintes documentos para a concessão do seguro-desemprego:

Carteira de Identidade, motorista, Certidão de Nascimento ou Casamento;
Carteira de Trabalho e Previdência Social;
Comunicação de Dispensa (via marrom) e Requerimento do Seguro-Desemprego (via verde);
Comprovante de inscrição no PIS/PASEP;
Termo de rescisão contratual, devidamente homologado;
Documento comprobatório de depósito das contribuições previdenciárias e do Fundo de Garantia por Tempo de Serviço (FGTS);

O trabalhador poderá solicitar o seguro-desempego a partir do sétimo dia da sua dispensa e até 120 dias da data da sua rescisão.

Para receber o benefício, o trabalhador deverá comparecer a uma Agência da Caixa Econômica Federal, 30 dias após o requerimento do seguro

Comboio

Resumo: Um grupo tenta cruzar a sala, e o outro tenta impedi-lo.

Objetivos: Ativador. Mudança de atenção.

Materiais: Nenhum.

Tempo: 5 minutos.

Procedimento:
1. Divida os participantes em dois grupos. Um deles será o comboio, e o outro será o interceptor.
2. Diga a um grupo para atravessar a sala de um canto a outro, e instrua o outro para impedi-lo.
3. Explique que ambos os grupos terão de permanecer de mãos dadas o tempo todo.

Comentário: Este ativador pode ser bastante movimentado, por tanto vale a pena pedir aos participantes para tirarem os sapatos.
Variação: Ambos os grupos tentam cruzar a sala, em direções opostas ou convergentes, e um tenta impedir o outro.

Choros Line

Resumo: Cada participante se apresenta, e vê sua apresentação sendo repetida pelo grupo inteiro, em uníssono.

Objetivos: Apresentações. Auto-revelação.

Materiais: Nenhum.

Tempo: 5 minutos (30 segundos por pessoa).

Procedimento:
1. Coloque os participantes num círculo. Explique que cada um deverá se apresentar de uma maneira característica (por exemplo, dar um pulo, ajoelhado ou cantando com um sotaque estranho). Dê um ou dois exemplos. Quando você contar até três, todos os outros irão imitá-lo, em uníssono.

2. Percorra o círculo.

Comentário:
Isso deve ser feito rapidamente e com entusiasmo.
É um bom modo de os participantes verem os seus movimentos refletidos por outros, e perceberem a impressão que causam, num contexto seguro.